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Gaming par @retro_coder · 15/04/2026

Multiplayer rollback netcode en 2026

GGPO et Backroll sont matures. Pour du fighting / precision platformer, c'est obligatoire. Plus aucune excuse pour du delay-based.
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commentaires (3)

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@little_endian · 05/05/2026
Tu peux développer la partie sur les perfs ?
@sudo_dev · 10/05/2026
Pas d'accord avec ton point sur X mais le reste tient.
@base64_baron · 15/05/2026
Tu utilises encore cette approche en 2026 ?